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編集練習用ページ の変更点


 &color(blue){編集練習用ページです。};&color(red){ここに好きなことを書き込んで編集のやり方を学んで};ください。
 編集は各項目の文字のとなりの鉛筆のアイコンを押せば出来ます。
 皆さん、このページは荒し行為以外なら何を書いてもよろしいのです。活用して編集がうまくできるようになって下さい。
 誤字・脱字・誤掲示などをなくすためにも練習は不可欠なのです。
 &color(red){文字に色をつけるときに最後の[;]を忘れたことはありませんか?変換ミスのままページを更新したりしていませんか?};
 そういう見る人が困る様なページを作ることがなくなるように、と思ってこのページを作ったのです。
 だからみんなもっとここを使って下さい。
 
 *編集のテクニック [#ke1d9ddb]
 -別のページに移動させる
 [を2つ→クリックする文字→半角の>→URL→]を2つ とすることで別のページに誘導できる。
 例えば、
 [トップページ>http://yuunama.wikiwiki.jp/?FrontPage] &color(Red){※[]は説明するために1個ずつ抜いてあります。};
 と書き込む事で、
 [[トップページ>http://yuunama.wikiwiki.jp/?FrontPage]]
 という風に、文字をクリックすることで別のページに飛ばすことができる。
 ちなみに、公式や体験版や2chその他諸々のページへのリンクにはこれを使っている。
 *初心者用 [#maa53202]
 
  ―ーー  |
  >   ヽ/|
 |     |
 |  ーー  |<、 &color(Red){これが私…?};
  \     >|  ふざけてんじゃないですよまったくもう。
  \ `ーー |
   \__      |
 *練習 [#e077e495]
 &color(blue){入り口水地獄};
 
 *勇者の職業 [#l46909fb]
 -剣士
 一番最初に相手にするであろう勇者。
 攻撃の速度が速いため、魔物を一体一体ぶつけるだけではだめ。
 数体の魔物で囲ったり、遠距離攻撃を行うのもいいだろう。
 主な使用スキルはトルネード。
 -戦士
 パワー溢れる勇者。
 攻撃力は高いが一撃一撃に時間がかかる。基本的には剣士と同じような戦い方で構わないだろう。
 主な使用スキルはウォークライ、回転斬り。
 -僧侶
 グータレー効果を受け付けない聖なる勇者。
 通常攻撃のリーチが長く、貫通するためリリス類には不利である。通常攻撃に時間がかかるためトカゲ類などで囲んでやるとよいだろう。
 主なスキルはブリザード、回復魔法。回復されると、&color(Fuchsia){UZEEEE};
 -魔法使い
 遠距離攻撃を主とする勇者。
 通常攻撃は一部の魔物(巨大種、魔法陣系魔物等)以外は貫通し、壁に  当たるまでまっすぐ進んでいく。サたーん等を盾にしてリリス類で援護するか、トカゲ類で囲んでやろう。
 また、近くの魔物より遠くの魔物を狙う性質がある。:3Dでこの性質が顕著にみられるようになった。
 主な使用スキルはボルケーノ。
 
 -錬金術士
 通常攻撃は魔法使いと同じく直線攻撃。魔物は基本的に勇者よりスキルで生み出された魔物を優先して攻撃する。主な使用スキルは召喚。
 
 -武闘家
 素手で闘う勇者。
 素手の割りに攻撃のスピードと威力は半端ない。囲むと覚醒されるので、リリスで遠距離攻撃するのがいいだろう。
 主な使用スキルは覚醒。
 
 -鉄人
 怪しげな勇者。
 通常攻撃はいたって普通だが、使用スキルは厄介である。一般に魔法防御が弱い。
 主な使用スキルは魔封箱。
 
 -魔物ハンター
 特殊なスキルを駆使する勇者。
 変装やタル爆弾、魔封箱を使う。囲まれるとタル爆弾使用頻度が高くなるようだ。
 
 -シャーマン
 玉を手離さない勇者。
 通常攻撃は勇者のまわり八マスに当たり判定があり、スキが少ない。スキル時以外は。
 主な使用スキルは預言。
 *タイムボーナス(66スレの>>879-880より引用) [#bfc92f80]
 まだ検証回数が少ないのだが、3作(。or2:3D)ともタイムボーナスは次の式で算出されていると思われる
 100×ステージ数+160−2×経過時間[秒]
 (1)。では「−2×経過時間[秒]」の計算が行われないことが結構多い(タイムボーナスバグと関係が深い?)
 (2)。、or2のチャレンジでは「トレーニング1から順番に数え始めたステージ数」を利用している模様
  例:。ではトレーニングが8ステージあるのでチャレンジ1をステージ9と数え、以後1ずつ増加
 (3):3dのトレーニング、アドバンスでは全てステージ1として計算される模様
 *勇者なしで魔分作成 [#z713ab4d]
 【PSP】勇者のくせになまいきだ。【しょうたLv.15】
 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197736929/228-254
 ID:OeskmX1P0=ID:z2R54Qte0
 #aa{{
 勇者のくせになまいきだった の魔分が全く無い状態から
 勇者を呼ばずにエレメントを300体以上出した
 
 ■ 土
 □ 通路
 ● 養分土
 ★ 魔分土
 △ トカゲの巣
 
 コケを集めて養分99の土を作りトカゲを出す
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 出てきたトカゲを養分が無くてコケの入ってこない場所へ誘導する
 普通に掘っただけではトカゲをうまく誘導できなかったりコケが入ってきたりする
 この辺は腕の見せどころ
 うまく誘導できたら巣を作らせて卵を生ませる
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 ■□△□□□□□□□□
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 生まれたトカゲは魔分を持っている
 母体のトカゲは養分をたくさん持っているために何度も卵を生む
 生まれたトカゲを特定の場所で潰し特定の場所に魔分をためる
 誤って母体のトカゲを潰すと大量の養分がバラまかれ今までの努力が無駄になる
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 ■□△□□□□□□□□
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 適度に魔分がたまったらエレメントを出しその場で潰して魔分をバラまく
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 ■□△□□□□□□□□
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 このように掘りエレメントを増殖させる
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 周囲の土に魔分が無くなったらエレメントを潰し魔分をバラまく
 エレメントと魔分のバランスに気を付ける
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 ■□△□□□□□□□□
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 周囲の土に魔分が無くなったらエレメントを潰し魔分をバラまく
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 ■□△□□□□□□□□
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 ■■■■★★★■■■■
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 後は時間切れになるまでこれの繰り返し
 }}
 *編集経験者用 [#ib5b6fc0]
 
 
 編集する時に考えて欲しいこと。
 +文体は周りと合っているかどうか。
   語尾をですます調にすると、統一感が出て読みやすくなります。
 +文章はわかりやすいか。
   勢いで書くと理解しにくくなることがあります。落ち着いて考えて。
 +&color(red){書いた内容は単なる自己満足ではないか。};
   ここは攻略・情報を書き込んでいくwikiであって、あなたの日記帳ではありません。
 +書き込む内容はそこのページであっているか。
   もっとふさわしいページがあったりしませんか?
   場合によっては新規ページを作ることも考えても良いかも知れませんね。
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 *質問用コメントフォーム [#bd31e711]
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