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トレーニング攻略or2 の変更点


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 |RIGHT::: ''Contents''|
 |#contents|
  
 
  
 *共通事項 [#ef1c74d7]
 -〜を10匹という場合、既に発生させたものを間引いてもカウントは元に戻らない。
 時間制限付きの場合はこれが結構重要。 
 チャレンジ同様、ここで出る勇者は図鑑に登録されない。
 
 *トレーニング攻略 [#lc899a7a]
 **トレーニング01ダンジョン始めました [#ke3e00c7]
 まさか出来ない破壊神様はいませんよね…ね?
 
 
 一応言っておきますが、緑色の土を10個壊せばクリアです。もし近くになければ堀パワーを気にせずに掘って下さい。
 魔王の説明スキップでもクリアできるかと。
 堀パワーを気にする方は緑の土を掘る→出てきた緑の生物をツルハシで潰す→繰り返しでどうぞ。
 **トレーニング02養分のじゅんかん [#nc52b394]
 ガジガジムシを作って勇者を倒すだけです。
 コケでも簡単に倒せるのでコケ地獄を作る練習にもいいかと。
 ただし、ガジガジムシを作らないとクリアにならないので気を付けてください。
 **トレーニング03魔物と食物れんさ [#f0a0c28f]
 ガジガジムシをガジフライに変態させればクリア。
 養分13以上、体力60以上で勝手にサナギになるので、サナギを3つ作ったら放置でOK。
 ただし、コケが花になるとサナギを攻撃するので、サナギを潰されないように注意しよう。
 **トレーニング04トカゲおとこを生み出そう [#r47e8dc2]
 内容はタイトルそのままです。
 このwikiのテクニックページをみれば難しいステージではない。
 ちなみにポイズンガジガジ→ガジガジノビノビの突然変異をロハでやりたい人が重宝することも。
 最上位種までの変異の練習にも向く。
 **トレーニング05魔分からのシシャ [#zf46cf48]
 エレメントを使ってリリスを発生させるのが目的。
 基本はトレーニング02と同じ。
 **トレーニング06たすけて!  デーもん!! [#h291f29e]
 養分系の魔法陣にエレメントを注ぐより、ドラゴンブロックを作って魔法陣にした方が早い。
 **トレーニング07ドラゴンスレイヤースレイヤー [#g7805abe]
 魔分のある土にそって掘り、エレメントを往復させる。
 ドラゴンが出たら魔王をドラゴンの近くに配置して、勇者を呼び出せばOK。
 ちなみにハイサたーんやリリスでも勝てますが、ドラゴン出さないとクリアになりませんぞ!
 **トレーニング08勇者はウロウロしていた [#j3ca21fe]
 入口から少し左にある第2階層の土(2層目の茶色い土)の、渦を巻いている場所に置くと見つからない。
 またダンジョンの左下(第四階層)の下向きの一直線でも可。
 ただし奥に置かないと見つかります。
 **トレーニング09突然変異とは!? [#p20514eb]
 or2の新要素である突然変異についての基礎を学べる。
 ガジガジムシを適当に発生させたら、トカゲおとこを出して食べさせまくればいい。
 「ムシの比率を一定以下」かつ「絶滅させない」ことを心がけよう。
 制限時間があるため、最上位種までの突然変異の練習に適している。苦手な人はとことん練習してみよう。
 **トレーニング10巨大種とは!? [#c1fa5068]
 巨大種の特色についてのトレーニング。
 共食いさせて色の濃いトカゲを作れば勝てる。
 サオガジガジでも楽々。
 
 **トレーニング11異常種とは!? [#ue69e2a1]
 毒虫で勇者をいたぶり殺すトレーニング。
 もうどく攻めで楽勝。ストレス発散にどうぞ。
 ただし毒の効果が弱い(ムシ類の項を参照)ため、そこまで使えるとは感じないかもしれない。
 ちなみにパララメリカ地獄でも勝てたりする。
 **トレーニング12ふるえる 地下 [#hf0c744d]
 -ポイズンガジガジによる毒攻めでいい。
 放って置けば勝手に変異するが、ガジガジムシが全滅することもよくあることなので、適当に増やしておくのが吉。
 変異したらトカゲおとこは間引いてしまっていい。てか、間引け。
 -トカゲ大量でも可。運が良いとゲイシャが出来る。
 -稀に放っておくだけではくらいねんきんが誕生する。意図して作ることも可能。
 パクリンフラワーを出して仕留めても面白い。
 -左下のLv3の土からグータレーが出るのでそれ1体で楽勝。