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ゴーレム類:3D の変更点


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 |RIGHT::: ''Contents''|
 |#contents|
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 *ゴーレム類 [#w1f5baa7]
 第2,4階層の魔方陣より出現。
 第4階層の魔法陣は、一定時間ごとにデーもん類→ゴーレム類→レディ類→デーもん類→……(以下ループ)と順番に変化する。
 トカゲおとこを捕食する。
 勇者を見つけるとチャーミングに走り寄って両腕でボカスカ殴る。
 違う種類のゴーレムを見つけると走り寄って(略)
 ツルハシでつつくと特殊能力「雄たけび」(魔物の物理or魔法攻撃力を''今度こそ絶対に''UPする能力)を発動する。
 雄たけびをしている間、魔物は移動速度が少し上がり、捕食、繁殖をしなくなる。
 ゴーレム類に限らず魔方陣系とドラゴン系はドラゴンオーブを食べてしまうので、魔法陣系の魔物やドラゴンのかみつきなどで勇者を倒すときは注意。
 なお、攻撃力は最大で40%上がる。
 とはいってもまじんやブロブは補助目的ではなく戦闘用に生み出すスタイルが定着しつつある。
 
 |モンスター名|発生時の生命力|生命力上限|軍力|攻撃力|物理防御|魔法防御|補足|h
 |ゴーレム|396|498|90|38|17|5|物理攻撃力5%UP|
 |ブロブ|590|710|175|45|30|10|物理攻撃力を10%UP|
 |タロス|548|686|490|45|62|20|魔法攻撃力を5%UP|
 |まじん|790|900|780|55|70|25|魔法攻撃力を10%UP|
 |きれいなゴーレム|420|430|0|50|5|5|召喚魔物|
 **ゴーレム &ref(ゴーレム.JPG);[#d8fa6edd]
 名前も見た目もそのまんまのゴーレム
 養分が29以下で魔分がそれ未満の魔法陣から発生する。
 ただし養分が8以下で魔分も4以下の時はじゃしんの魔法陣となる。
 ゴーレム類とデーもん類は、魔物の攻撃力と防御力を上げる補助的な役割をもつ魔物である。
 デーもん類の場合は存在するだけでダンジョン内の魔物の防御力を上げてくれるが、ゴーレム類の場合は&color(Red){ゴーレム類をつつかないと特殊能力は発動しない。};
 つつくとダンジョン内にいるすべてのゴーレム類が一斉に雄叫びを上げ、魔物の攻撃力を''今度こそ絶対に''上げてくれる。
 バグは修正されて攻撃力はちゃんと上がるようになったので安心してつついてあげよう。
 注意点としては&color(Blue){雄叫び中のゴーレム類は勇者を攻撃できず、};&color(Red){ダンジョン内の全ての魔物は攻撃を最優先事項に置き繁殖活動や捕食の一切合切をしなくなる。};
 注意点としては、&color(Blue){雄叫び中のゴーレム類は勇者を攻撃できず、};&color(Red){ダンジョン内の全ての魔物は攻撃を最優先事項に置き、繁殖活動や捕食の一切合切をしなくなる。};
 つまり、むやみやたらにつついて吠えさせると魔物たちは生命維持活動が出来ず逆にピンチになるのだ。
 ちなみに、図鑑には書いてないが魔物の移動速度も上昇する。
 別種や勇者を見つけると魔水の中だろうが突っ込んでいく。
 **ブロブ &ref(ブロブ.JPG);[#uc626900]
 ゴーレムの上位種の赤っぽいやつ
 養分が30以上で魔分がそれ未満の魔法陣から発生する。
 前作では単体でも中盤まで勇者をばっさばっさ倒していってくれた驚異のゴーレム
 今作ではあらゆるステータスが弱体化されたので、涙目になった常連破壊神も多いのではなかろうか。
 強力なスキルを持つ勇者が多い3Dでは、紙装甲と化したブロブでは勝ち残っていけないだろう。
 前作でのバグも相まってか今作のゴーレム類は使えないと思う破壊神もいるだろうがそれは間違いである。
 何度も言うが今作ではバグが解消されているので、勇者が大量の魔物に接近するときを見計らってつつくなどすると、魔物は''今度こそ絶対に''凄まじい勢いとパワーで勇者に襲いかかるので、補助能力は大幅に上昇したと言える。
 ダメージの計算式が自分の攻撃力-相手の防御力であるため、ダメージ量上昇率は攻撃力上昇率より大きくなることを覚えておくと便利かもしれない。
 たとえば2-7のハワアド(def62)にマスタートカーゲ(atk86)が攻撃した時通常はダメージ''22''だが、ブロブ1体で8ダメージ上乗せした''30''ダメージを与えることができる。
 つまりこの場合は、ブロブ1体につき大体3〜4割のダメージアップとなるのである。
 また、勇者が来ると隠れるブンブー類と組み合わせると素晴らしいコンビネーションを魅せてくれる。
 主に変異でやらかしちゃった場合にためしに使ってみよう。
 **タロス &ref(タロス.JPG);[#fda8793d]
 ゴーレムの魔分バージョンで青っぽいやつ
 魔分が5以上29以下で養分がそれ以下の魔法陣から発生する。
 魔分から生まれる魔物なので養分系魔物よりも魔法防御力が高いと思われがちだが別にそれほどでもない。
 タロス?ドラゴンにしたほうがマシだろと思った破壊神はステータスを見てもらいたい。
 なんと今作で弱体化したブロブにHPと補助効果以外の全ての点で勝っているのである。
 といっても今作ではステージの最初から魔分があるところが無いので当然と言えば当然だが
 こいつもゴーレムブロブと同様に、つつくとダンジョン内の魔物の魔法攻撃力が''今度こそ絶対に''上がる。
 当たり前だが、ダンジョン内に魔法攻撃を行うことのできる魔物がいないと無意味である。
 **まじん &ref(まじん.JPG);[#o8ccd78d]
 タロスの上位種の黒っぽいやつ
 魔分が30以上で養分がそれ以下の魔法陣から発生する。
 魔法攻撃には弱いが、この魔攻力ならかなり重要なダメージソースとなりうる。
 リリスなどを主力で攻めるのならば第4階層あたりに作れれば強力であろう。
 ただしリリスは数で攻めるのが常套手段でありHPが低く餓死しやすいという弱点があるので、雄叫び中に捕食活動を出来ないという条件はやや厳しいものがある。
 まじんを作るよりは、その30の魔分をエレメントやリリスにしたほうがより効率的かもしれない。
 勇者をみつけたらボッコボコにする。
 **きれいなゴーレム &ref(きれいなゴーレム.JPG);[#n09e06e7]
 錬金術師によって召喚される鋼のゴーレム
 美白なお肌が自慢のゴーレム 吠えるだなんて野蛮な行為はしませんわ
 図鑑の裏工作されたきれいなゴーレムとは前作の不死身ゴーレムのことだろうか。
 敵扱いなのでツルハシによる間引きは受け付けない。
 軍パワーにももちろん追加されない。
 
 STAGE2-3 キリュウが召喚する。
 *コメント [#da3803e4]
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