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基礎・戦略・テク。G

Last-modified: 2016-12-18 (日) 07:40:23

ダンジョン Edit

勇者が三人やってくるのですべて倒すと1ステージクリア。
8ステージ×八面の64ステージ。

裏ダンジョン Edit

クリア後にタイトル画面でLRLRLRLRLRを入力すると···
難易度が表より上がるが、倒した勇者が100%仲間になる。

イベント Edit

イベントは全て終了いたしました。
これからもイベントが開催されることはありませぬぞ!

攻略 Edit

基礎 Edit

縦か横に3つ以上繋げると魔物が召喚できます。
詳しくはトレーニングをしてください。回数無限で何度も出来ます。

コンボ Edit

魔物召喚後、ブロックが落ちきる前に次の魔物を召喚するとコンボになります。
繋がっているコンボの分魔物が召喚されます
こちらも詳しくはトレーニングをしてください

ブロックの落ちる条件 Edit

ブロックの落ちる条件は

  • 時間が経った時
  • つるはしで掘る、スライドさせる
    の二つです。

コンボが切れるとき Edit

コンボが切れるのは以下の時です

  • 全てのブロックが落ちたとき
  • 勇者を倒したとき(エンドレスとタイムアタック時は倒しても切れない)
    の二つです

応用 Edit

コンボ繋ぎたいけど時間がない。落ちてくる物が予想できない。
・そんな時は適当な場所を掘ると良いです。
どれだけ掘っても、落とさなければコンボは途切れる事はありません。
注意
掘った場所や、繋がって消えた場所の下を掘るとコンボが途切れてしまいます。
掘った場所の上は揺れるので落ちるまで掘れなくなります。

◆繋がったブロック □掘って良いブロック ■掘ると途切れるブロック ◇掘れないブロック
□◇◇◇□□
□◇◇◇□□
□◆◆◆□□
□■■■□□
□■■■□□

戦力強化 Edit

実力が足りなくてクリアできない、という時は採掘場でアイテムと魔物を集めるといい。以下オススメ魔物。

(ニジリゴケ+魔物ハンター)か(エレメント+僧侶)
麻痺を使う魔物になる。麻痺中は勇者の攻撃カウントが進まないので掘り放題になる。
ただし三人目の勇者には効果がない。

(リリス+僧侶)
眠りを使う魔物になる。効果はだいたい麻痺と同じだと思う。
まもの2で勇者の動きを止めることができるのはこいつだけ。

(ドフゴン+僧侶)
まもの5で最強の火力を持つ魔物ができる。ぜひ作っておこう。
8-7などに出る僧侶さなえが必要だが、レアじゃないので破壊神パワー稼ぎと並行すればすぐ集まる。

(その他)
まもの3はミミック系、まもの4はヒトガタ系とじゃしんが一番強いが、出にくい。
出やすさで言うとまもの3はレディ系、まもの4はゴーレム系がおすすめ。