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モンスターデータor2

Last-modified: 2013-07-09 (火) 06:51:59
  • 3D発売に向けデータの加筆求ム!!
    巨大種の攻撃力の値などは、実測値でお願いします。

一般(共通)データ Edit

一つのダンジョン内での養分・魔分の総量は基本的に不変。
ただし、総量を変化させる行為があるため多少の増減はある。
養分はマップ全体で見て(ほぼ)一定。
魔物や勇者が別の魔物に捕食されると、食べられた側の養分・魔分は食べた側の養分・魔分となる。
それ以外の原因で魔物が死ぬと、周辺の土に養分や魔分が飛び散る。
魔王の部屋で無い場所で、セーブフラッグの無い勇者が死んだとき、養分や魔分(=MP)の一部がしかばねに残り、他は周辺の土に飛び散る。
その際、タテ3マス、ヨコ3マス以内に土が無い場合、持っていた養分・魔分は空気中に放出される。
前作ではこの養分・魔分は消滅したが、今作はキノコにより再び土に還元されるようになった。
下の図の「源」で死んだ場合、■が土であればそこに養分・魔分が移る。□の範囲には届かない。範囲の土に養分や魔分があってもなくても、割り振られる量は均等である。

□□□□□□□□□
□■■■■■■■□
□■■■■■■■□
□■■■■■■■□
□■■■源■■■□
□■■■■■■■□
□■■■■■■■□
□■■■■■■■□
□□□□□□□□□

「源」が持っていた養分・魔分は、上の図の■の範囲内にある土に特定の順で割り振られる。
1つの土に割り振られる養分・魔分は1だけである。
以下のいずれかの場合に、養分・魔分の割り振りは終了する。
・範囲内の全ての土に、1ずつ養分・魔分を割り振った
・「源」が持っていた養分・魔分を、全て割り振った
例:養分2のモンスターが死亡&範囲内の土マスが1個 → 土マスに養分1が与えられ、残りの養分1は空気中へ。
モンスター等の死亡時の周辺の土への養分・魔分の配分方法はおそらく固定されている模様。
つまり、同じ場所でモンスターを殺し続ければ特定のブロックの養分を増加させることが出来る。

配分順序

□□□□□□□□□
□■■■■■■■□
□■■■■■■■□
□■■768■■□
□■■4源5■■□
□■■213■■□
□■■■■■■■□
□■■■■■■■□
□□□□□□□□□

発生時の魔物の体力は、発生源となった土の養分・魔分とは関係なく、魔物の種類によって一定。
発生時の魔物の養分・魔分は、発生源となった土の養分・魔分に等しい。
軍パワーは、魔物の種類と個体数から計算され、体力・養分・魔分の多寡とは関係ない。
つまり一番大事なのは、養分を保存し、魔物誕生の媒体となる「土」。

養分・魔分の総量が変化する行為
前作より大幅に減少したが、以下のようなものがある。

  • セーブフラッグの利用(養・魔の無限増加)
  • デーもん類の戦闘による死亡(養分・魔分の消失)
  • リリス類のフェロモン生成(養分の消失)

その他の知識

  • 通常の魔物の繁殖により生まれる魔物が変更されている。
    前作では「生む側と同じ種類の魔物」を生んでいたが、今作では「生まれる時点で土から出る魔物」を生むようになった。(ただし、どちらも特殊な魔物(ヘラクレスガジガジやガチリリスなど)が生まれる条件を満たしていない場合の話である)
    突然変異の追加に伴う仕様変更と思われるが、堀パワー強化の直後にも効果を発揮する。例えば、ニジリゴケをアメリカニジリゴケに強化してからしばらく経つと画面中のコケがアメリカニジリゴケに入れ替わる、といったことが起きる。
  • ツルハシ1突きで減る体力は最大値の3割。
    コマンド系のコケ(こうせいねんきん除く)や低レベルのエレメント等は最大HPよりも発生時HPがかなり低いため、発生した直後に1回つつくと死んでしまう。

強化に必要な掘パワー Edit

()内は合計

Lv. 2Lv. 3Lv. 4
コケアメリカヒヤシコマンド
100 (100)300 (400)500 (900)
ムシデスキラーむそう
200 (200)500 (700)600 (1300)
トカゲナイトじゅもんマスター
400 (400)500 (900)600 (1500)
エレメントアイスファイアダーク
200 (200)400 (600)600 (1200)
リリスバンパイアサキュバスニンバス
300 (300)600 (900)700 (1600)
ドラゴンブラックカオス-
400 (400)800 (1200)- (-)

ここで、最上位種の出来たガジガジ類、エレメント類、リリス類は、前作よりも強化ポイントが必要になっているということに注意して欲しい。

例えば、前作のどくガジガジのステータスは今作のむそうガジガジと同じである。
同じ強さだが、強化に必要な掘パワーは600も増えている。
キラーガジガジ(旧名どくガジガジ)の能力は前作のデスガジガジとどくガジガジの中間くらいまで落ちたが、強化に必要な掘パワーはそのまま(700)であり、更に風当たりが強くなっている。
これはエレメント、リリスにも言えることで、ダークエレメントの能力は前作のファイアエレメントと、ニンバスの能力も前作のサキュバスと同じである。

つまり、強い最上位種が出来たのではなく、それまでの最上位種が弱体化し、同じ強さを得るために必要な掘りパワーが増加しているということだ。
これでは最上位種の出来た意味が全くないばかりか、逆に損をしていることになる。
おそらく前作のキラー、ファイアエレメント、サキュバスがLv3の割に強すぎたので調整したのであろう。
なので、上記3種については無条件に強い種が出来たのではない、ということを頭に入れておくといいだろう。

強化するときに2Lv分の堀パワーがあれば、2LvあげてからOKを押していいえを選ぶと1Lvあがるのに堀パワーが減らないというバグがあるのでどうぞ
というかそれしか需要が・・・

コケ類 Edit

詳細はこちら

モンスター名軍パワー発生時の生命力生命力上限攻撃力物理防御魔法防御
ニジリゴケ116211320
アメリカニジリゴケ126301830
ヒヤシニジリゴケ240503230
ニジリゴケコマンド2460270657060
シンデレラニジリゴケ23850134040
ニジリゴケ(つぼみ)10〜21020
アメリカ(つぼみ)10〜2530
ヒヤシ(つぼみ)20〜2630
コマンド(つぼみ)240〜20〜27060
シンデレラ(つぼみ)20〜2184040
ニジリバナ116215010
ニジリフラワー1243014020
ヒヤシバナ2405022040
ハナコマンド245052567570
デレフラワー22830146060
マヒニジリ11519520
パララメリカ12327630
マヒヤシ236451130
マヒコマンド2448216237060
マヒニジリ(つぼみ)10〜2920
パララメリカ(つぼみ)10〜2530
マヒヤシ(つぼみ)20〜2630
マヒコマンド(つぼみ)240〜2127060
マヒリバナ115192010
パラフラワー123277020
マヒヤシバナ2364511040
マヒバナコマンド244841287570
ジャンボニジリ116311621
アメリカンジャンボ123452332
ジャンボヒヤシ240753933
コマンドジャンボ2460405787060
ねんきん116251622
はくらいねんきん126362232
かがやくねんきん240603933
こうせいねんきん2264997765
くさいねんきん3100314534
しじつたい1252522
はくらいしじつたい1363632
かがやくしじつたい2606033
コマンドしじつたい22999965
くさいしじつたい324024034
ニオウハナ2002060451010
パクリンフラワー35075150601820
ニオイヒヤシ450120280852540
ロージーンスメル6001804001004370
ラフレシア500100240632445
ピュアニジリ116211320

ムシ類 Edit

詳細はこちら

モンスター名軍パワー発生時の生命力生命力上限攻撃力物理防御魔法防御
ガジガジムシ3023642000
デスガジガジ501002003250
キラーガジガジ751503205080
むそうガジガジ10010044068100
ヘラクレスガジガジ5012030032040
ゴールドガジガジ12023641980100
ガジ(サナギ)30ガジガジムシの体力−204400
デスガジ(サナギ)50デスガジの体力−8111950
キラーガジ(サナギ)75キラーガジの体力−13118980
むそうガジ(サナギ)100むそうガジの体力−180260100
ヘラクレガジ(サナギ)50ヘラガジの体力−161139040
ゴールドガジ(サナギ)120ゴールドガジの体力−204480100
ガジフライ40387626010
デスフライ75110300412034
キラーガジラ110185460593547
あばれフライ150260620775060
ガジクレス75140320483078
ガジセイント200222340600600
どくガジガジ301851800
ポイズンガジガジ50801601050
もうどくガジガジ751202561580
ガジガジハザード10016035220100
アンタレスガジガジ8012024010915
どくガジ(サナギ)30どくガジの体力−163500
ポイガジ(サナギ)50ポイガジの体力−659550
もうどくガジ(サナギ)75もうどくガジの体力−9815880
ガジハ(サナギ)100ガジハザードの体力−130222100
アンガジ(サナギ)80アンガジの体力−130110915
どくフライ40316113010
ポイズンフライ7588240182034
もうどくガジラ110148368243542
フライハザード150207496275060
ガジルピオン75101303204050
ガジロング30341342500
サオガジガジ501504204650
ガジガジノビノビ752256726680
ばんりのガジガジ10030092486100
ガジリゴン30341342500
ブンブー3024672300
あかブンブー501052103850
あおブンブー751583366080
くろブンブー10021046282100
ピュアガジガジ2023642000

トカゲ類 Edit

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モンスター名軍パワー発生時の生命力生命力上限攻撃力物理防御魔法防御
トカゲおとこ7516024035115
トカゲナイト14026041047346
じゅもんトカゲ260390600716025
マスタートカーゲ380540820868957
ゲイシャトカゲ160380720729068
ねむりトカゲ7512819218115
ねむりパルチザン14020832824346
ふねこぎトカゲ260312480366025
スリーピーT380432656438957
ニドーネー200180298198957
メタボおとこ7516036039115
ヘビーリザード14026061552346
ピザトカゲ260390900786025
トカゲザファット3805401230958957
エリマキおとこ7519228827115
フリルトカゲ14028645136346
じらしトカゲ260351540536025
トカゲベイダー380432656658957
トカゲピュアおとこ5016024035115

エレメント類 Edit

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モンスター名軍パワー発生時の生命力生命力上限攻撃力物理防御魔法防御
エレメント110604010
アイスエレメント116609010
ファイアエレメント2216014010
ダークエレメント2276020010
スタナー19542010
コールドスタナー114543010
ヒートスタナー219546010
デラスタナー224548010
ビッグエレメント110904010
ビッグアイス1169010010
ビッグファイア2279019010
ダークビッグ2389026010
バーリオン110604010
ターキオン116609010
フォトーン2276014010
グラビトーン2386020010
ピュアエレメント110604010

リリス類 Edit

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モンスター名軍パワー発生時の生命力生命力上限近/遠攻撃力物理防御魔法防御
リリス608018013/26010
バンパイア10014028019/371024
サキュバス14020535022/433143
ニンバス19027042025/505262
ガチリリス8057564064/207210
タカラリリス6517024010/351825
ネムリリリス60641449/13010
コウモリおとめ10011222413/171024
バイオレットウィッチ14017828015/223143
はらぐろおとめ19021633618/255262
ぽちゃリリス608027014/34010
ベツバ・ラ10014042021/491024
ディバイン14020552524/573143
リリスイーツ19027063028/665262
ヤナン・カーナ11019851022/534040
リリスモドキ609918016/31515
モスウーマン10016828023/441536
ピクシー14023835026/524765
アングラフェアリー19031042030/607893
ピュアリリス60404013/26010
フェロモン02020---

ドラゴン類 Edit

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産卵によるレベルアップ・ダウンの関係図

ドフゴン×ドラゴン->ブラックドラゴン->カオスドラゴン->しんりゅう
<-<-<-×
->ロングドラゴン->ヘルドラゴン->ヒドラ
<-<-×
モンスター名軍パワー発生時の生命力生命力上限近/遠攻撃力物理防御魔法防御
ドラゴン100054060047/326040
ブラックドラゴン2000880110070/647258
カオスドラゴン32001100140080/929278
しんりゅう48001800200090/120170100
ドフゴン60025030021/284121
ロングドラゴン1800880110070/707278
ヘルドラゴン32001100140080/11092100
ヒドラ50001700190090/140140120

スケルトン類 Edit

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モンスター名軍パワー発生時の生命力生命力上限攻撃力物理防御魔法防御
スケルトン4013~80801500
まおうのしもべ2002002003700
さまようほね401345143333
しかばね0---

デーもん類 Edit

詳細はこちら
※魔法防御の上昇はバグのため起こっていない模様。

モンスター名軍パワー発生時の生命力生命力上限攻撃力物理防御魔法防御特殊能力
デーもん240350480181932物理防御力UP
グータレーデーもん740520720447572物理防御力UP
サたーん650480600225348(※魔法防御力UP?)
ハイサたーん19008001100347176(※魔法防御力UP?)
じゃしん1500100012001008685なし
モンスター名軍パワー発生時の生命力生命力上限養分魔分
魔法陣(デーもん)03503506〜29養分未満
魔法陣(グータレー)052052030〜養分未満
魔法陣(サたーん)0480480魔分以下5〜29
魔法陣(ハイサたーん)0800800魔分以下30〜
魔法陣(じゃしん)0100010009未満5未満

ゴーレム類 Edit

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※雄たけびを使うとバグにより、一部の魔物以外の攻撃で与えるダメージが2になってしまう。

モンスター名軍パワー発生時の生命力生命力上限攻撃力物理防御魔法防御特殊能力
ゴーレム240463576272325(※物理攻撃力UP?)
ブロブ740692864568258(※物理攻撃力UP?)
タロス650600720335844(※魔法攻撃力UP?)
まじん190010601320417870(※魔法攻撃力UP?)
モンスター名軍パワー発生時の生命力生命力上限養分魔分
魔法陣(ゴーレム)04634636〜29養分未満
魔法陣(ブロブ)069269230〜養分未満
魔法陣(タロス)0600600魔分以下5〜29
魔法陣(まじん)010601060魔分以下30〜

レディ類 Edit

詳細はこちら

モンスター名軍パワー発生時の生命力生命力上限攻撃力物理防御魔法防御特殊能力
アッシュレディ240210480221535勇者のモチベーションを上がりにくくする
フィアレディ740312720536080勇者のモチベーションをかなり上がりにくくする
ファントムレディ650288600274560勇者のモチベーションの最大値を下げる
クリスタルレディ19004801100416395勇者のモチベーションの最大値を大きく下げる
モンスター名軍パワー発生時の生命力生命力上限養分魔分
魔法陣(アッシュ)02102106〜29養分未満
魔法陣(フィア)031231230〜養分未満
魔法陣(ファントム)0288288魔分以下5〜29
魔法陣(クリスタル)0480480魔分以下30〜

宝箱 Edit

以下のモンスターの出現を確認(全16種)

アメリカニジリゴケ
パララメリカ
アメリカンジャンボ(レベル3の個体)
シンデレラニジリゴケ
ラフレシア
むそうガジガジ
ゴールドガジガジ
アンタレスガジガジ
ニードネー
タカラリリス
ヤナン・カーナ
ドフゴン
さまようほね
きれいなデーもん
きれいなゴーレム
ステキなレディ

最も出やすいのはさまようほね。次いでムシ系。
その次にリリス類、ドフゴン。それにコケ類とトカゲ類が続く。
きれいな魔物類は出る確率がかなり低い。敵なので出なくて良いのだが。

コメント Edit

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